브라우저에서 멀티미디어 Export하기: 문제 정의와 아키텍처 설계
브라우저 기반 멀티미디어 에디터에서 MP4 export를 구현하기 위해 문제를 정의하고 아키텍처를 설계한 과정을 정리합니다.
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브라우저 기반 멀티미디어 에디터에서 MP4 export를 구현하기 위해 문제를 정의하고 아키텍처를 설계한 과정을 정리합니다.
Render, Normalize, True Peak Limit, Dither, Encode 순서를 고정한 Offline Export 파이프라인과 진행 상태·Stem 처리의 한계를 설명합니다.