[아키텍처 회고] Electron에서는 공유 데이터를 어디에 둬야 할까?
여러 Renderer가 가진 오래된 상태가 최신 SRT 자막을 덮어쓴 원인을 추적하고, Main Process의 ProjectSession을 공유 데이터의 SSOT로 재설계한 과정을 정리합니다.
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여러 Renderer가 가진 오래된 상태가 최신 SRT 자막을 덮어쓴 원인을 추적하고, Main Process의 ProjectSession을 공유 데이터의 SSOT로 재설계한 과정을 정리합니다.

웹브라우저 기반 멀티미디어 에디터에서 레이어드 아키텍처와 단방향 데이터 흐름을 선택한 과정을 정리합니다.